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2009年2月 Archive

ギャラリー大会

本当の目的は、マイガーデンのレベルを上げるためにお金を使わないといけないので、ついでにやっている訳ですが。
それでも、せっかくやるなら剛力珠がほしいわけですよ。

剛力珠は、マイギャラリーの審査で60000~80000のとき、50%の確率で景品として入手できます。
その性能はマイナス要素がなく、攻撃力UPや火事場に繋がりますので後半特に役に立ちそうです。

確実に60000~80000を取るためのテンプレートがあるのですが、手持ちの素材の関係で、骨材の【小】と【中】を入れ替えたらこんなことに↓

59974!
配置運で超アンラッキーになっていたので、もしやと思って事前確認して良かったです。
あと少しなので、タルを一個配置したら60000超えで、剛力珠をゲットできたのですが、超アンラッキーで無ければ、骨材の【小】と【中】を入れ替えても問題なさそうですね。

バレンタイン・イベント

バレンタインイベントが開始されました。

最初は男性と女性に分かれたクエストを行い、そのときの報酬で得たアイテムを持参して、男女ペアのクエストを行うというものです。
例によって、武器を作成するために必要な素材数がそれぞれ15個必要なので、2種類作ると30個必要になるわけでして、報酬で得られる数が毎回1ずつだと、最悪の場合60回もクエストをやらないといけなくなります。
しかも、武器限定だとか、武器のレベル制限まであったりします。

いつも思うんですが、なんでカプコンはマゾなイベントばかり考えるんですかね。
最悪60回なんて、どう考えても飽きると思うんですが...
「全体の上位2割が売上の8割を占める」パレートの法則っていうのがありますが、カプコンって廃人目線なんですよね。
(このゲームは月額固定なんですが、ブースターパックとか様々なところで使う人は使ってくれます)
時間の無い社会人プレイヤーの事を考えてくれているとは思いませんね。
あかねこイベントなんて、もうなに考えてるんだか...って感じですよね。


女性限定クエストではリオレイアの捕獲、男女ペアクエストではリオレウスの狩猟なんですが、ちょうどガンナー装備で必要な素材を集め終わった直後にイベントが発表されたので、本気でへこみました。
それでも逆鱗でも出てくれればと期待したのですが、鱗ばかりです。


バサル素材は鬼門だった

先日のエントリのとおり、バサルSキャップを目指しているのですが、バサルを選んだのは簡単だからという理由です。
ですが、報酬でバサル素材が得られないことが判明!

もうね、鉱石がゴロゴロ出てくるんですよ。
バサル自体は下位なら5分程度なんですが、尻尾が切れないガンナーさんは、剥ぎ取りか捕獲だけが頼りなので回数をこなす必要があります。
同じ作業を何度も繰り返し、ときどき剥ぎ取りも鉱石だけだったり。
さすがに飽き飽きしてきます。

一応戦い方を書いておくと、拡散弾と貫通弾を離れて撃つだけ。
近づいて通常弾を連射という手もありますが、近いと咆哮後に避けきれなくなりますし、貫通弾の方が時間も短いです。
一定距離まで近づくと、突進攻撃を一切してこなくなりますので、あえて接近戦にする方法も作戦としてはアリかもしれませんが。
討伐でも捕獲でも、バサル素材の確率はほとんど変わらないので、効率を考慮して捕獲してます。

マイハウス

  • Posted by:
  • 2009年2月 9日 02:04
  • 雑記

猟団メンバーが猫飯を誘ってくれたので行ってみました。

拡張してないし...(汗)

拡張しないのは本人の主義(隠れ家みたいなところに住みたい)とのことなのですが、ドMプレイだなあと思ってみたり。
そんな話をしていると、ギャラリーの話題になったので、別なメンバーのギャラリーにお邪魔しました。

なんか、すごいことになってます。
アクラのミラーボールが大変素敵だと言ったところ、HRが低い頃に頑張って買ったものだそうで、こういう普段目に付かないところに気を使っている人って凄いなと痛感。
本当にオシャレな人は、下着とか靴下とかにも気を使うっていうのと同じことなのかも。

楽しみ方は、人それぞれですね~

ガンナー装備を求めて

  • Posted by:
  • 2009年2月 8日 21:53
  • 装備

HR的にも、そろそろリアンで狩りをするのは地雷の匂いがプンプンなので、しっかりした防具をそろえる必要がありそうです。

いろいろ考えた結果、

バサルSキャップ
リオハートレジスト
リオソウルガード
リオソウルコート
ギザミUレギンス

の組み合わせに、属攻珠を4つ、抑反珠を1つ付けることで、

反動軽減+2
状態異常攻撃強化
装着数UP
最大数弾生産
装着速度+1
毒半減

のスキルが発動します。
ちょっとスキルが不足な気もしますが、作りやすさと性能を考えた結果です。
状態異常攻撃強化と反動軽減+2があれば、麻痺ガンナーとしても戦いやすいので必須スキルと考えました。
後々は高級耳栓発動を狙ったりもしますが、まずはこれをベースにしていけばいいんじゃないかなと。

ということで、素材集めなんですが、ソロで集められる素材は仲間の力を借りない主義なので、リオレウスと戦ってきました。

倒してから気づいたんですが、捕獲すると鱗が出ないんですよね。
基本報酬でも出ることがありますが、剥ぎ取りも含めて集めた方がいいですね。

初ラージャン

配信クエでHR31~のラージャンがあったので、猟団メンバーと参加してみました。

ラージャンは、その風貌通り怪力で俊敏な猿です。
しかもキレると、スピード・パワーともに上昇するので、手が付けられなくなります。
尻尾を切断するとキレなくなるのですが、切断するまでがとにかく大変ですし、ガンナーソロだった私は諦めていたものです。

今回の作戦は、寝かせて尻尾切断を繰り返すというもの。
寝かせる役はガンナーの私が。
切断役は残り3名が氷大剣で溜め攻撃。

戦闘開始とともに、睡眠弾を打ち込む私。
ガンナー装備がほとんど強化していないリアンなので、反動がすごいことすごいこと。

でも、こっちにタゲが来ないよう、メンバーがうまくヘイトを稼いでくれたおかげで、無事睡眠。
3名が尻尾に向かって溜めでズドン!
寝かせた場合、最初のダメージは3倍になりますから、大剣の溜めダメージはとても大きくなるのがポイントですね。

これを2回繰り返し、麻酔弾で麻痺したところで尻尾切断。
あとは、キレなくなったラージャンの角も破壊して討伐成功です。

MHP2Gで、ガンナーソロやってたときは、ソロ故に属性弾って全く使ってなかったわけですが、PT戦だと戦況を一変させる力がありますね。
今回のPTでは、私が圧倒的にHRも装備も劣る訳ですが、役に立っている実感がありました。
今後はガンナー装備も作成していこうと思います。

公式狩猟試験(HR40)

ようやくHR40になったので猟団メンバーに手伝ってもらい、公式狩猟試験に行ってきました。

相手はヤマツカミ。
MHP2Gの初対決では、戦闘エリアに入った瞬間、まさに目の前で吸い込み攻撃が発動する瞬間で、何もしないままに瞬殺されたことを思い出します。
とはいえ、攻撃が単調なので暇なときにソロで相当狩りまくった相手でもあり、比較的苦手意識の無い相手です。

MHFのヤマツカミはMHP2Gほど強くなく、押しつぶしに気をつければ大した相手では無さそうです。
押しつぶし時に触手が当たるかは、触手の影を見ていれば分かると思います。
あとは、氷か龍属性の双剣で乱舞してれば楽勝みたいです。


ヤマツカミが登場するまでかなり時間がありますので、肉を焼いたり、マカ壷を埋めたりして時間を過ごすことになります。
このブログ名は「上手に焼けました~」なのに、肉焼き画像がまさかの初登場です。

それでも暇なので、岩にパンチを始めました。
やたらクリティカルが出ていて笑えました。

そして、戦闘終了。
もうほんと、乱舞しまくっただけです。
戦術とか参考にならなくてすみません。

HR41になったら、上位古龍解禁です。
楽しみ~

団長の誕生日

  • Posted by:
  • 2009年2月 2日 02:32
  • 雑記

猟団の団長が誕生日だということで、一緒にクエをしたり、写真を撮ったりしてみました。
どうやら、団長も私と同年代のようで、「昔は良かった」的な話で盛り上がり、若い世代のメンバーとの壁を感じたり。

うちの猟団は、マフモフが制服みたいなものなので、写真を撮ると昔祖父が見せてくれた「満州遠征の写真」みたいな感じになります。
マフモフはHR51以降で作成可能なので、私にはまだまだ先の話ですが、こうして見ると私の方が浮いて見えますね。

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